交互设计,又称互动设计(英文Interaction Design, IxD 或者 IaD),是定设计人造系的行设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,件、移动设备、人造境、服、可佩装置以及系组织结构。交互设计在于定人造物的行方式,即人工制品在特定景下的反方式。交互设计关注交互体的新学科在二十世八十年代生了,它由IDEO的一位始人比·摩格理吉(Bill Moggridge)1984年一次设计上提出,他一开始它命名"(Soft Face)",由于个名字容易人想起和当流行的玩具"椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)",他后来把它更名"Interaction Design",即交互设计

什么是交互设计(Interaction Design)
    在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能因为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。
    从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。


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